Low Latency Streaming は、超低遅延のビデオ ストリーミングを必要とするライブ コンテンツ プロバイダー向けに設計された高度なライブ ストリーミング ソリューションです。 CDNetworks Low Latency Streaming は、WebRTC を活用して最適化することで、ライブ ストリーミングのレイテンシを 500 ミリ秒未満に短縮し、視聴者がライブ ビデオ コンテンツをリアルタイムで体験できるようにします。一方、CDNetworks のグローバル コンテンツ配信ネットワーク リソースは、大規模な WebRTC ストリーミングをバッファリングなしで実現します。
WebRTC は、ピアツーピア通信の最も一般的なストリーミング プロトコルです。トランスポート層プロトコルとして UDP を使用し、従来のストリーミング テクノロジー プロトコルよりも伝送レイテンシが大幅に低くなります。 WebRTC 上に構築された CDNetworks の Low Latency Streaming は、ライブ ストリーミングと Glass-to-Glass ビデオのレイテンシを 500 ミリ秒未満に削減するメディア配信ソリューションです。超高速のストリーミング コンテンツ配信を提供することで、ライブ ストリーマーと視聴者の間の双方向性が向上し、超高速で高品質で信頼性の高いエンド ユーザー エクスペリエンスが生み出されます。
CDNetworks の低遅延ストリーミングは、世界規模でのライブ ストリーミングをサポートする独自の位置にあります。CDNetworks は、70 を超える国と地域に 200,000 台を超える導入済みサーバー、2,800 を超える PoP、400 を超えるエッジ コンピューティング PoP を所有しており、多数のユーザーがリアルタイムで高品質のライブ ストリームを視聴できるようにしています。当社の世界的に分散されたリソースは、大量のコンテンツ ストリームを同時に簡単に管理でき、十分な帯域幅が利用可能であれば、コンテンツのサイズ、ユーザーの場所、視聴デバイスに関係なく、すべてのストリームがユーザーに配信されることを保証します。
CDNetworks の製品は、さまざまな方法でコストを削減します。たとえば、WebRTC は主流のブラウザでネイティブにサポートされています。CDNetworks は、iOS および Android 端末用の無料 SDK を提供しています。これにより、追加の研究開発を行うことなく、当社の製品を統合できます。さらに、CDNetworks の SDK は、低遅延ストリーミング中の暗号化されていない伝送をサポートしているため、伝送消費を大幅に削減しながら、トレードオフなしでセキュリティを保証します。
標準の WebRTC テクノロジを最適化およびアップグレードすることにより、CDNetworks の Low Latency Streaming は CDN プラットフォームとシームレスに統合され、すべてのメディア処理機能を継承します。 CDNetworks は、設立以来、e コマース、オンライン教育、スポーツ、その他多くの業界のライブ コンテンツ プロバイダーに WebRTC ストリーミング サービスを提供してきました。豊富な顧客経験と堅牢なテクノロジーにより、顧客の要求を満たし、ビジネスをさらに発展させる安全で信頼できるサービスを保証します。
のように Media Acceleration Live Broadcast (ライブ配信高速化), CDNetworks の Low Latency Streaming は、世界中に分散されたコンテンツ配信ネットワークを使用して、ストリーミング コンテンツを世界中のエンド ユーザーに配信します。ただし、Low Latency Streaming は、ストリームのプッシュとプルの両方で WebRTC を革新的にサポートしています。ストリームプッシュ用の RTC もサポートしています。
CDNetworksは標準WebRTC以上のものを提供します。当社のWebRTCは、ビデオ用のH.265およびBフレームパススルー、オーディオ用のAACパススルーをサポートしています。このレベルのサポートは、標準WebRTCストリーミングでは利用できません。当社の低遅延ストリーミングを利用することで、追加のトランスコーディングコストがかからず、時間を節約できます。トランスコーディング H.265、B フレーム、AAC を使用したオリジナル ストリームを視聴者に配信する場合。