オンライン ゲーム ビジネスを保護し、後押しする
堅牢なセキュリティ、低レイテンシ、高可用性、スケーラビリティで課題に対処する方法をご覧ください。
オンライン ゲームは、インターネット上で行われる最もデータ集約型のアクティビティの 1 つです。現代のゲームは、コンテンツをユーザーに配信するために大量のネットワーク帯域幅を必要とする、かさばる高解像度のグラフィックとサウンド ファイルで構成されています。CDNetworks Dynamic Web Acceleration は、大規模なダウンロードを最適化して、ゲームが迅速に配信され、動的データが利用可能な最新のコンテンツで高速化されるようにします。 CDNetworks のコンテンツ配信サービスを使用すると、ゲームのピーク時間帯であっても、高性能、可用性、および効率性を犠牲にする必要はありません。
e スポーツとオンライン ゲーム業界は、DDoS 攻撃の標的になりつつあります。新しいゲームがリリースされるたびに膨大な数のダウンロードが発生し、悪意のある攻撃を引き付けます。ゲーマーにとっては煩わしいことですが、定期的な中断やダウンタイムは、オンライン ゲーム会社の収益とプレイヤーの損失につながる可能性があります。CDNetworks Flood Shield は、オンライン ゲーム サーバーを DDoS 攻撃から保護すると同時に、オンデマンドのスケーラビリティを提供して、ゲーム プラットフォームの可用性を維持し、最適化されたゲーム エクスペリエンスを維持し、顧客ロイヤルティを維持するために最も必要なときにリソース プールを増やすことができます。
脅威アクターがパンデミックを悪用して、ゲーマーやオンライン ゲーム会社に対して大規模および小規模な攻撃を実行するため、Web アプリケーションおよび資格情報スタッフィング攻撃は、COVID-19 パンデミックの間、より悪質で巧妙になっています。インフラストラクチャを攻撃から保護するには、ランディング ページやゲーム アカウント情報など、ゲームの Web アプリケーション コンポーネントを保護することが重要です。CDNetworks Application Shield は、何百もの Web アプリケーション ファイアウォール (WAF) シグネチャとポリシーを使用して、HTTP リクエストを検査し、SQL インジェクション、XSS、情報漏えいなどの OWASP トップ 10 の脅威を阻止することで、優れた防御ラインを提供します。